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Description du projet

Ecskdee is a futuristic race and destroy game
based on the multi-platform Crystal Space 3D SDK,
Crystal Entity Layer, and Crystal Core. It should
work on GNU/Linux, Unix, *BSD, Mac OS X, and
Windows. Development is mainly done on GNU/Linux.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2006-11-26 10:10
0.0.9

Cg Redist (32 bits) a été ajouté, de sorte que son installation n'est pas nécessaire (ecksdee.sh utilisation). L'écran de menu et HUD ont été réorganisé. Faites une pause et de fin de course écrans ont été ajoutés. Deux nouveaux navires et une nouvelle carte avec ruelle de voie ont été ajoutés. Un soutien a été ajouté pour l'enregistrement des voies et records du tour sur le classement. Soutien à la musique et des chansons de backgound Niccy Spray ont été ajoutés. Contenu exporté à partir de Blender est pris en charge en utilisant blender2crystal. Configuration de l'entrée (Input.cfg) et la physique du navire (comme un roulement) ont été améliorées.
Tags: Major feature enhancements
Cg redist (32-bits) was added, so its installation
is not needed (use ecksdee.sh). The menu screen
and HUD were revamped. Pause and end-of-race
screens were added. Two new ships and a new map
with track lane were added. Support was added for
saving track and lap records with ranking. Support
for backgound music and songs from Niccy Spray
were added. Content exported from Blender is
supported using blender2crystal. Input
configuration (input.cfg) and ship physics (like
rolling) were improved.

2006-04-11 09:06
0.0.8

Fixed shaders ARB supporte maintenant disparus. Il ya maintenant un binaire Linux sans l'appui Cg Toolkit. ODE est désormais lié statiquement. Un écran de chargement a été ajouté. La gestion du son et des bruits de moteur ont été ajoutées. La caméra par défaut suit les expéditions de façon plus serrée. Un dispositif de postcombustion a été ajouté. Track4 est désormais jouable. Vous devez toujours faire la demande à la ligne de commande. Un inventaire d'armes a été introduit, avec un laser pour être ramassé. Quelques boîtes explosion ont été ajoutés, de sorte que le laser n'est pas totalement inutile. Le statut de course est maintenant affichée dans HUD.
Tags: Minor feature enhancements
Fixed ARB shaders now support missing. There is
now a Linux binary without Cg toolkit support. ODE
is now statically linked. A load screen was added.
Sound support and engine sounds were added. The
default camera follows the ship more tightly. An
afterburner was added. Track4 is now playable. You
still must request it from the commandline. A
weapon inventory was introduced, with a laser to
be picked up. A few exploding boxes were added, so
the laser is not totally useless. Race status is
now displayed in HUD.

2006-03-02 02:10
0.0.7

Tags: Initial freshmeat announcement

Project Resources