Télécharger la liste

Description du projet

Epiphany is a multiplatform clone of the game
Boulderdash. It is written entirely in C++, using
SDL as its graphic library. The player must
collect all valuable minerals scattered in levels,
while avoiding being hit by a falling boulder or a
bomb.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2007-11-23 18:45
0.7.0

La musique a été ajouté au jeu, et le menu, et il ya plusieurs changements à la sous-système de son. La configuration est maintenant enregistré dans un fichier XML et le support a été ajouté pour les options de ligne de commande. Plusieurs fuites de mémoire ont été corrigés.
Tags: Major feature enhancements
Music was added to the game and the menu, and there are several changes to the sound subsystem. Configuration is now saved into an XML file, and support was added for command line options. Several memory leaks were fixed.

2007-06-20 14:52
0.6.1

Un bogue qui empêchait l'épargne progresse de jeu a été fixée. Il y avait aussi de petites corrections dans autotools configuration, comme «faire distcheck" fonctionne maintenant.
Tags: Minor bugfixes
A bug that prevented saving game progresses was
fixed. There was also small fixes in autotools
configuration, as "make distcheck" works now.

2007-06-16 21:32
0.6.0

Le principal changement dans cette version est l'utilisation de SDL au lieu de ClanLib, avec refactorisation de code, autotools support, correctifs de bogues majeurs, et 10 nouveaux niveaux.
Tags: Major feature enhancements
The main change in this release is the use of SDL
instead of ClanLib, along with code refactoring,
autotools support, major bug fixes, and 10 new
levels.

2003-03-12 20:00
0.5.1

Plusieurs bugs ont été corrigés.
Tags: Major bugfixes
Several bugs were fixed.

2003-01-25 00:47
0.5.0

Les nouveaux niveaux ont été ajoutés (11-13), un nouveau monstre a été ajouté ( "tomates"), et le format de la carte a été modifiée: désormais une carte est un script compilé on-the-fly.
Tags: Major feature enhancements
New levels were added (11-13), a new monster was added ("Tomato"), and the map format was changed: now a map is a script compiled on-the-fly.

Project Resources