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Description du projet

Pachi el marciano is a platforms game inspired by games like Manic
Miner and Jet Set Willy. The goal is to collect all the objects on
each level; when this is done, the exit gate to the next stage will
appear.

Système requise

System requirement is not defined
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2004-03-30 22:34
1.0

Le jeu complet est complet avec les nouvelles BD, des ennemis, et des niveaux, des corrections de bugs, et certains de polissage des graphismes.
Tags: Major feature enhancements
The full game is complete with new comics, enemies, and levels,
bugfixes, and some graphics polishing.

2003-10-06 22:20
05 oct 03

Un nouveau levelset (le château bizarre), une option de ligne de commande qui vous permet de démarrer le jeu en mode plein écran (-f, - fullscreen), deux nouvelles pages de la bande dessinée, et l'affiche de l'intro levelset nouvelles ont été ajouté.
Tags: Major feature enhancements
A new levelset (the weird castle), a command line option that allows you to start the game in full screen mode (-f, --fullscreen), two new pages of the comic, and the intro poster of the new levelset have been added.

2003-04-20 13:23
042003

Cette version corrige un bug qui faisait des objets séquentiels s'affichent pas correctement dans l'étape 5, un bogue qui fait des monstres "bâton" en cas de collision, et un bug qui fait quelques parties de certains objets de rester sur l'écran lorsque saisie.
Tags: Minor bugfixes
This version fixes a bug that made sequential objects
not appear correctly in stage 5, a bug that made some
monsters "stick" when colliding, and a bug that made
some parts of some objects stay on the screen when
grabbed.

2003-02-26 02:59
022403

La deuxième série de niveaux a été ajouté (les grottes), avec de nouveaux paysages, les monstres et les objets. "Hint-flèches» ont également été ajoutés dans les premières étapes pour vous dire que la scène se poursuit (de nombreuses personnes ne peut pas terminer la première étape, car ils ne savaient pas que la phase continue vers la droite). La bande dessinée Start a été améliorée et la deuxième partie a été ajoutée lors de l'entrée des grottes. Intro-affiches ont été ajoutées lors de l'entrée de chaque scène (cimetière, grottes). La vitesse de l'alpha blending a été augmenté. La vitesse de respawn FX a été augmenté.
Tags: Major feature enhancements
The second set of levels was added (the caves), with new landscapes, monsters, and objects. "Hint-arrows" were also added in the first stages to tell you that the stage continues (many people can't complete the first stage because they didn't know that the stage continues to the right). The Start comic was improved and the second part was added when entering the caves. Intro-posters were added when entering each scene (cemetery, caves). The alpha blending speed was increased. The respawn FX speed was increased.

2003-02-03 12:30
Demo 020203

Dans cette version, le compteur framerate a été écartée. Une caractéristique d'une difficulté qui rend les monstres moins "tolérants" quand coliding avec Pachi a été ajouté. Le code du jeu a été nettoyé considérablement. Une petite intro qui explique pourquoi Pachi est dans le cimetière a été ajouté, ainsi qu'une petite intro "dragontech". Le fond du menu principal et le fade-out FX pour les objets ont été améliorés.
Tags: Major feature enhancements
In this release, the framerate counter was discarded. A a difficulty feature that makes the monsters less "tolerant" when coliding with Pachi was added. The game code was cleaned up considerably. A little intro that explains why Pachi is in the cemetery was added, as was a little "dragontech" intro. The main menu background and the fade-out FX for the objects were improved.

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